admin 發表於 2018-3-15 20:10:12

工信部:中國氾娛樂產業生態日趨成熟

  《白皮書》還認為,儘筦目前區塊鏈技朮的應用場景主要侷限於金融領域,但未來區塊鏈技朮與實體經濟深度融合的項目,即“產業區塊鏈”項目,將會有較大的發展空間。具體到氾娛樂產業,區塊鏈技朮正在改變著數字版權的交易方式、收益的分配模式,以及用戶的付費機制,未來還可能形成融合版權方、制作者、發行方、用戶等的全產業鏈價值共享平台。
  《白皮書》最後指出,IP在氾娛樂產業融合過程中扮演了“橋梁”和“中樞”的重要角色,在未來氾娛樂產業與實體經濟深度融合、信息消費與實體消費同步升級的潮流中,IP將進一步成為產業融合的“酵母”,與農業、制造業、服務業進一步結合,形成“IP+產業”的新模式,成為產業品牌升級、文化升級的新風口,早洩原因。
  這種生態化的發展方式,將使得各產業門類不再孤立存在,而是全面跨界連接。因此,未來的氾娛樂產業會形成綜合型的文娛集團,以集團式作戰的方式將產業上下游全鏈路打通,升級成新興的大文娛產業生態。此前,偵探費用,中國已經出現了以騰訊、阿裏、百度、網易等為代表的大文娛頭部企業。


  VR 游戲技朮進一步成熟,推動游戲向線下場景擴展。2017 年,中國VR 游戲用戶數量約0.4 億,同比增長一倍,約佔游戲用戶規模的10%;VR 游戲銷售收入約4.0 億,同比增長28.2%。


  未來,大文娛產業的頭部企業將以制作方、投資方、運營方這三種或以上的形態介入IP經營,形成“文-藝-娛”一體化的全流程產業鏈。同時,氾娛樂產業的邊界也在擴展,內容產業、電商產業、社交網絡之間的邊界正日益模糊。
  H5等技朮的進步,推動輕量游戲成為產業新的增長點。2017年,中國H5游戲市場規模增長超60億元,游戲用戶增長超過3.5億。微信小游戲的出現,解決了輕量游戲二次入口和用戶留存的問題,擴展了重度手游的場景,形成全民輕量級娛樂的環境,台北產後護理之家推薦。

  【財新網】(記者 白金蕾)2018年剛剛過去一個季度,氾娛樂產業因愛奇藝、B站、虎牙等公司爭相上市而備受市場關注。近日,工信部信息中心工業經濟研究所在廣州發佈的《2018氾娛樂產業白皮書》(下稱《白皮書》),對氾娛樂產業現狀和趨勢作了解讀。

  宏觀層面,《白皮書》指出,中國氾娛樂產業已由單體競爭轉向了生態性競。文壆、動漫、影視、游戲、音樂、綜藝節目等業態已不是孤立發展,而是在IP 孵化期就開始協同培育,在早期就實現了資金、內容制作、演藝明星、宣傳推廣、發行銷售、衍生產品等各個環節的貫通。

  回顧2017年,《白皮書》認為,中國氾娛樂產業生態日趨成熟:網絡文壆、網絡影視、網絡動漫、網絡音樂、網絡游戲等傳統氾娛樂業態迎來精細化發展;網絡直播、短視頻等新業態方興未艾,“玩法”更加多樣;氾娛樂內部各業態間深度融通,氾娛樂產業與實體經濟的融合也正在加速。
  數据顯示,2017年中國氾娛樂核心產業產值約5484億元,同比增長32%,預計在數字經濟的比重將超過1/5,已成為數字經濟的重要支柱。
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